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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン 2008 M1~M4 M1 アデレード×ワイタケレM1(みどころ) M2(本編) M2 アルアハリ×パチューカM1(本編) M2(M3前日情報) M3 アデレード×ガンバ大阪M3(みどころ) M3(本編) M4 パチューカ×リガ・デ・キト M1 アデレード×ワイタケレ 12/11(木) M1(みどころ) 19 00~19 35 1部30秒 - トヨタ自動車、KDDI、リコー、進研ゼミ、片岡物産、ヤマダ電機 2部30秒 - トヨタ自動車、「地球が静止する日」、VISA、サントリー、リーブ21、コーワ M2(本編) 19 35~21 44 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 「地球が静止する日」、富士ゼロックス、(PT)ソニーマーケティング 30秒 - 創価大学、VISA、ダイハツ工業、明治乳業 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 読売新聞、日本たばこ産業 30秒 - 呉工業、日立製作所、森永製菓(ウイダーinゼリー)、レオパレス21、アース製薬、(PT)花王(サクセス) M2 アルアハリ×パチューカ 12/13(土) M1(本編) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 「地球が静止する日」、日清食品、(PT)公共広告機構 30秒 - 創価大学、明治乳業、呉工業、日本たばこ産業 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 読売新聞、グラクソ・スミスクライン 30秒 - KDDI、明治製菓、新日本石油、キヤノン、リーブ21、コーワ M2(M3前日情報) 2 00" - トヨタ自動車 60秒 - 「地球が静止する日」 30秒 - グラクソ・スミスクライン、チョーヤ梅酒 M3 アデレード×ガンバ大阪 12/14(日) M3(みどころ) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - アース製薬、日立製作所、片岡物産 M3(本編) 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 「地球が静止する日」 30秒 - KDDI、明治製菓、創価大学、第一生命、サントリー、資生堂、スカパーJSAT、(PT)ソニーマーケティング 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 富士ゼロックス、ソフトバンクモバイル 30秒 - 読売新聞、VISA、アース製薬、大塚製薬、マクドナルド、ウイニングイレブン M4 パチューカ×リガ・デ・キト 12/17(水)
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セレクトパックF2ndの収録作品候補として選ばれた方へ 私共が現在制作中の「初音ミクProjectDIVAエディットプレイセレクトパック-F2nd」は、 主にライトプレイヤー向けに、初音ミクProjectDIVAF2ndで制作されたエディットデータを 遊びやすくまとめ、非公式に公開させていただくものです。 企画の詳細につきましては、wikiトップページをご覧ください。 http //www34.atwiki.jp/divastarteredit/ つきましては以下の点をご確認の上、お手数ですが収録作品とする事を承諾されるかどうか、折り返しご連絡いただきたく思います。 よろしくお願いします。 収録の場合、あなた様の制作されたエディットデータを含めた、企画用のオンラインIDにて配布します(二次配布となる点、ご理解ください)。よって、再び該当データの編集パスワードをお伺いさせて頂く事となります。 譜面の詳細につきましては、提出いただいたデータを精査の上で、担当の委員より別途連絡させて頂きます。 収録の際、エディットデータの楽曲情報一式を全体に合わせて調整させて頂きます。(エディット作者様名、作曲者様名は、記載させて頂きます) 収録した作品データにEXTREME/HARD/NORMALの3段階となるよう、譜面を製作・追加・調整させて頂きます。提出データに譜面が含まれる場合、データの譜面製作者様に差分の作成をお願いする形をとることもできます。 セレクトパック全体での難易度バランス調整のため、表記★数の変更、高難易度帯下記のケースにおきまして譜面調整のご相談をさせて頂く場合がございます。① 譜面難易度が委員会の判断基準で9.0以上と判断される場合。 ② 委員会側でマーカー間隔・軌道が不自然と判断され、プレイしやすくするために改変する必要がある場合。 あなた様の制作されたデータは営利目的では扱いません。当企画以外での二次配布は致しません。 セレクトパック公開と同時に開催される、「DIVAエディットトライアル」の課題曲・課題譜面となる可能性があります。DIVAエディットトライアル とは、初音ミク Project DIVA F シリーズのエディット作品をお借りして、『コースプレイ』あるいは『課題クリアモード』的なプレイモードをやってみよう!というプロジェクトです。 質問事項などがありましたら、お気軽にご返信ください。
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エディットモードの歌詞入力における禁則文字列について このページはエディットスレ【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 23のレス番213-218を見て、もしやと思い検証した結果です。 概要 エディットモードでは歌詞を入力することができますが、特定の文字列を入力すると異常動作を引き起こすことがあります。 検索しても話題になっていないようです。筆者は規制で2chスレの方に書けないので、暫定的にここにまとめておきます。 一応、筆者が実機で確認したものですが、人によって結果が異なったり、未発見の動作があるかも知れません。 問題の要因と動作 具体的にいくつかの動作を確認したところ、以下に示す文字列で動作が見られました。 ※筆者環境:いっぱいパック同梱のPSP-3000とソフトでインストールデータ使用。楽曲MP3は外部のものを読み込んでいます。 半角の円記号(¥)を1つ入力すると、表示は2つの円記号(¥¥)、歌詞データは2つのバックスラッシュ(\\)に変化します。 特に問題は無いでしょうが、円記号を表示させたい場合は全角を使うか、注意してバックスラッシュを使う必要があります。 半角で「\a」「\b」等を入力すると、出力では別の文字が表示されます。 制御文字。ただし「\n」「\t」は反応なし(?)。 半角のパーセント記号(%)を出力するためには、記号を2つ連続して入力する(%%)必要があります。 特殊文字のエスケープ。printf系関数の仕様です。 半角で「%d」「%f」「%c」「%p」「%x」等を入力すると、歌詞の表示では数値になります。 書式指定子。スタックメモリ(ゲームが使う領域みたいなもの)から定められたバイト数のデータを読み取り、 「10進数値」「16進数値」「文字」「小数」として表示するものです。決まったバイト数分読み取るだけなので特に実害はないと思われます。 ちなみに20バイトくらい16進で読むと「deadbeef(興味あったらググッてね)」を見ることができました^^ 半角で「%s」「%ls」「%S」「%n」を入力すると、不正なメモリアクセスが発生し、操作不能になった後PSP本体の電源が落ちます。 同じく書式指定子。 「%s」「%ls」「%S」はアドレスを参照して文字列を出力しようとする。「%n」はアドレスに書き込む。 どちらも「メモリアドレスを勝手に参照」し、不定数のデータを出力しようとしたり勝手に書き込もうとしたりで、電源が落ちても当然と言えます。 ただ、電源落ちは場所によって起こる場合と起こらない場合があるようです。1小節目に「%s」で落ちましたが「%X%X%X%X%X%s」では落ちませんでした。 28日夜に文字の種類を追加検証しました。よって、歌詞中に「1000%SPARKING!」なども迂闊に書けないことが分かりました。 備考 原因はおそらくC言語のprintf系関数の書式指定子です(そのまま)。 件の問題の挙動から、入力された歌詞がprintf系関数で処理されていることが推測できます。 しかし、入力文字列をそのまま「fmt」として渡している等のある意味「禁則処理」によって、上記のような問題が発生します。 つまり、printf関数の場合なら printf(inputstring); /* 入力文字列を「書式」として渡している! */ というようなプログラムが記述されている可能性があり、特に英文とパーセント記号を用いるでは電源落ちの問題等を引き起こしてしまいます。 大まかに検証した結果、printfの書式指定子の仕様がこのソフトでもかなり生きているようなので、いろいろな文字で注意が必要です。 まだセガに報告とかはしていません。わざわざ報告するほどのことかなぁとも思うので……誰かがもうしているかも知れませが//// ソフトウェアの修正が必要なのは確定的に明らかですが、普通の歌詞なら特に問題はないはずです。 今のところ電源落ちでデータが飛んだりはしていませんが、セーブしてない分は普通に消えるので、まぁ気をつけましょうということで^^ 参考 Wikipedia - printf 悪ノ娘 「絢爛豪華」の爛が変換できるが歌詞表示の時?となる。多分文字化け - 名無しさん 2011-01-06 16 15 28 凛として咲く花の如くの「凛」、下剋上の「剋」等も文字化けするみたいですね。既出だったらすいません; - 名無しさん 2011-01-19 18 36 08 「刹」って字も文字化けする~!! - 名無しさん 2011-06-06 20 30 35 凧も?になった - 名無しさん 2011-08-29 16 26 58 巡姫舞踊曲でも「妖姿媚態」の「媚」が文字化けしました。 - 名無しさん 2011-09-02 11 57 56 「遥」も。 - 名無しさん 2011-10-16 10 32 29 「鬱」、「煌」の文字化けを確認 - 名無しさん 2011-10-16 17 45 58 半角【%s】の場合、半角スペースをいっぱい入れてもダメでした。例:【%________s】 全角スペースなら大丈夫でした。 あと、全角入力なら問題ありませんでした。 - 念のためバックアップした方が… 2011-10-28 20 59 43 咆哮も??になりました - 名無しさん 2011-11-12 13 57 12 洒 の字も化けました。 - 名無しさん 2013-03-29 17 03 50 名前
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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン 2008 M5~M8 M6 5位決定戦 アルアハリ×アデレード M5 準決勝(2) ガンバ大阪×マンチェスターU M7 3位決定戦 パチューカ×ガンバ大阪 M8 決勝 リカ・デ・キト×マンチェスターUM8(みどころ) M8(本編) 総集編 M6 5位決定戦 アルアハリ×アデレード 12/18(木) 16 00~18 50 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 日清食品、リコー、コーワ(各社扱い)、(PT)ソニーマーケティング 30秒 - KDDI、大塚製薬、レオパレス21、電気事業連合会 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 「地球が静止する日」 30秒 - 読売新聞、アース製薬、マクドナルド、サントリー、東洋水産、グラクソ・スミスクライン 3部(全てPT)60秒 - トヨタ自動車 30秒 - 「地球が静止する日」 M5 準決勝(2) ガンバ大阪×マンチェスターU 12/19(木) 19 00~21 29 M7 3位決定戦 パチューカ×ガンバ大阪 12/21(日) 16 00~18 50 1部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 富士ゼロックス 30秒 - 読売新聞、KDDI、日清食品、ロート製薬、新日本石油、タマホーム、(PT)SCE、(PT)「20世紀少年」 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - ソフトバンクモバイル、日本たばこ産業 30秒 - マクドナルド、アース製薬、三井生命保険、呉工業、「感染列島」、(PT)ソニーマーケティング 3部(全てPT)60秒 - トヨタ自動車 30秒 - リコー M8 決勝 リカ・デ・キト×マンチェスターU 19 00~21 29 M8(みどころ) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - 三菱UFJ信託銀行、養命酒、コマツ M8(本編) 1部2 30" - トヨタ自動車 1 30" - 日本たばこ産業 30秒 - 明治製菓、ソフトバンクモバイル、大塚製薬、日清食品、セガ、アートネイチャー、(PT)ソニーマーケティング 2部2 30" - トヨタ自動車 60秒 - 富士ゼロックス、マクドナルド 30秒 - 読売新聞、第一生命、キヤノン、タマホーム、(PT)ACジャパン、(PT)ソニーマーケティング 総集編 12/21(日)21 35~22 24 1部60秒 - 富士ゼロックス、日本たばこ産業 30秒 - トヨタ自動車(筆頭扱い)、ソフトバンクモバイル、リーブ21、(PT)ACジャパン 2部30秒 - トヨタ自動車(筆頭扱い)、ニプロ、LION、三浦工業、新日本石油、タイガー魔法瓶、チョーヤ梅酒、アートネイチャー
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【曲名】 ロイツマ 【作者】 ぬこ職人+プリン 【難易度】 ★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=edit edit=5 【曲データの場所】 Project DIVA内臓 【備考・コメント】 意外と混乱するよ -- (テイ!(OwO)つ) 2010-07-31 00 35 13 【曲目】 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 【製作者】 じょ~じ 【難易度】 ★★★★★☆ 【セーブデータ番号】09 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=9 【曲データの場所】 ゲーム同梱曲 【備考・コメント】 誰もが知ってるこのテンポのいい曲 DIVA無印、2nd、Acadeとプレイしてみましたが「ちょっと簡単かな?」 と思い、自分でなかなか手ごたえのある譜面を作成 既存の難易度よりも難しいのは間違いないですが、鬼畜な超連打とかは無いので 譜面さえ覚えてしまえば安定します。まぁ指は疲れますが(笑) やりごたえのある譜面になってますので、気が向いた方はぜひ! -- (じょ~じ) 2010-07-31 18 01 21 ↑zipファイルを修正しました 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=10 修正、連続書き込み失礼しました -- (じょ~じ) 2010-07-31 18 10 09 乙(・∀・)b -- (テイ!(OwO)つ) 2010-07-31 19 36 39 【曲目】炉心融解 【作者】メモ倉庫 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=16 【曲データの場所】同梱曲につき省略 Project DIVA内臓 【備考・コメント】 よかったらどうぞ~。譜面は無理でした。orz -- (メモ倉庫) 2010-08-01 06 13 39 ロイツマのデータが間違っていたことをお詫びしますm(_ _)m http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=36 -- (テイ!(OwO)つ) 2010-08-02 01 33 34 ロイツマは曲名じゃないw今時通じるのか? -- (名無しさん) 2010-08-10 15 57 42 ロイツマというグループの歌う『Ievan Polkka』が日本のアニメ『BLEACH』の井上織姫が長葱を振り回すシーンと組み合わされ、 いわゆる「ロイツマ・ガール」ないし「長ネギ回し」と呼称されているフラッシュアニメとなり、インターネットを通じ一躍有名となった。 尚長葱回しの派生系として、長ネギを回すキャラクタが初音ミクになっていたり、トランスフォーマーのスタースクリームになっていたりと云ったりした幾多のバリエーションがある。 wikiから転送 有名だし通じるから良いと思ったんだが・・・ -- (テイ!(OwO)つ) 2010-08-11 19 25 51 有名ではないわ、知らんし wiki貼るより素直に題名記載のだけでよし -- (ななし) 2010-08-11 19 35 38 おまいらニコ動は見ない派なのか? しっかりロイツマタグがあるのに知らんとは -- (名無しさん) 2010-08-15 18 48 59 俺はわかったけど俗称はこういう場では避けるべき -- (名無しさん) 2010-08-23 22 06 02 【曲目】 ロミオとシンデレラ 【作曲者】 doriko様 【製作者】 あるくトトロ 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=903 【曲データの場所】 ゲーム内に収録されているものをお使いください。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12294891 【備考・コメント】 doriko様の「ロミオとシンデレラ」 (diva ver. EXTREME ★×8)です。 ゲーム同梱曲で作ったため、ショート版です。 難易度補完を意識しました。 楽しんで頂けたらと思います。 -- (名無しさん) 2010-10-02 07 59 45 【曲目】 I m Crazy For You 【作曲者】 SABA.U1 【製作者】 くら~げん 【難易度】 ★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】12 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1098 【曲データの場所】 ゲーム中に収録されているもの 【備考・コメント】 エディット専用曲なのに、作っている人を見かけないので、 せっかくだから(危険なフレーズ)作ってみました。 とりあえず的に作ったので、歌詞とモーションがあまり合っていません。 そもそも、半分以上 ぽ て ぽ て 歩いているだけですが。 こんなでもよろしければ、どうぞ。 ・・・うっかりファイル名を小文字にしてしまった。 おかげで、ろだ側のタイトルが大変なことに・・・。 -- (くら~げん。) 2010-10-17 23 41 48 【曲目】 時にはsoftに、時にはdarkに 【作曲者】 NAV 【製作者】 どみとる 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】89 【曲データの場所】 ゲーム同梱(エンディング) 【備考・コメント】 「時にはsoftに カメラアイVer」は20101123up ・前Verと譜面同じですが、PVにすると寂しかったので カメラを凝ってみました。ミクから見つめられまくります。 ・アペンドモジュール推奨です。アバラが美しく見えるよう アングル懲りました。 ・口パクをかなり合わせこみました。 ・モーションは腰振りダンスのみ!変えてません。 ・自作だけあってプレイ楽しいです。クリアできました。 ♪名曲を作られたNAV様に大感謝。 名曲でなければこんなに数十回も聞けません。 -- (どみとる) 2010-11-23 21 07 50 どみとるさんエディットありがとうございます! PSPが行方不明なのと、アプロダが落ちてるみたいなんで映像確認できてませんが、できればキャプ動画をニコニコとかに挙げて欲しいですね。 -- (NAV) 2010-11-30 04 03 13 NAVさんどうも。曲の出来と比べると恥ずかしいです。ありがとうございました。 再UPしました。キャプ機材がなくて動画は作れてません。 どなたか代理してもらえるとうれしいんですが。(プレイもへぼではずかしいし。) -- (どみとる) 2010-12-01 01 35 49 【曲目】猫なキミ 【作曲者】音774さま 【製作者】ソックスM 【難易度】PVのみです 【セーブデータ番号】80 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=1234 【曲データの場所】 DIVA2同梱です 【備考・コメント】 曲がすごくかわいかったので、思わずつくりました。 いろんなキャラで組み合わせてみたんですが、ミクとミクが一番しっくりきたの で二人ともミクです。 はじめての制作なので稚拙な部分も多いですが、眼鏡ミクとはいいものですね。 -- (ソックスM) 2011-04-11 18 11 04 【曲目】 時にはsoftに、時にはdarkに 【作曲者】 NAV 【製作者】 W-help 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2460 【曲データの場所】 2nd収録曲、1番下にあります。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15381891 【備考・コメント】 他の人が同じ曲でデータ上げてるのに触発されて、要望も無いのにうp。 だって自分も便乗したかったんだもの。 -- (W-help) 2011-09-06 14 42 39 お小遣いあげるからメールしておいでd(´∀`*)グッ★ http //gffz.biz/ -- (名無し) 2011-11-21 04 14 09 いやいやいやいやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (夜神音) 2012-01-22 21 13 04 クリックしたらえらいもんが・・ -- (アレン@marin02) 2012-12-15 18 21 37
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ケミストリーとは FIFA ULTIMATE TEAMでは選手のポジション適正や選手同士の相性などを「ケミストリー」という単位で表現しています。 ケミストリーは、あなたのUltimate Teamを創り上げるために必要不可欠なものです。 マッチをプレイする際、ケミストリーが高ければ高いほど、あなたのチームのパフォーマンスが向上します。 ケミストリーが高いチームはチームワークがよくなり、マッチに勝利する可能性が高くなります。 逆に、同じチームでもケミストリーが低い場合はパフォーマンスが低下してしまい、実力を発揮できる可能性は低くなります。 チームの総合ケミストリーは、アクティブチームのケミストリーレートの項目、またはピッチ上の選手たちを結ぶラインで確認することができます。 理想的なケミストリーは、明るい緑のラインで表示されます。 ケミストリーは主に4つの要素によって決定します 得意なポジション 国籍 リーグ クラブ 国籍、リーグ、クラブのケミストリーは他の選手とのつながり(同じリーグ・クラブでプレイなど)によって適用されます。 ケミストリーは選手にどの程度の影響を与えますか? チームのケミストリーを築き上げることはとても重要です。 高レートでもケミストリーが低いチームは、レートが劣っていても高いケミストリーを持つチームに対して苦戦するでしょう。 ケミストリーはピッチ上の選手のパフォーマンスに直接影響を与えます。 高いケミストリーを持つ選手は、基本能力を上回るパフォーマンスを披露してくれます。 スターレーティングがケミストリーレベルを反映していません スターレーティングは、チームの選手全員の総合レーティングを表しています。 これは、スターティングメンバーとベンチ入りのサブメンバーの選手たち、全員のレーティングに基づいて算出されます。 一方のケミストリーレベルは、選手間のチームワークや、互いにどれほどうまく連携できるかを示しています。 例えば、総合レーティング85以上のゴールド選手が、同じクラブ、リーグまたは国籍の選手とプレイしていない場合、スターレーティングは高い一方で、ケミストリーレーティングは低くなります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mikudivatrial/
DIVAエディットトライアル 初音ミク Project DIVA のエディット機能を利用したユーザー企画、「DIVAエディットトライアル」 のページです。 ※当企画はSEGA公式ではなく、一般DIVAユーザーによる非公式企画です。 概要は下記をご覧ください。 エディットトライアルとは 参加方法・レギュレーション リビジョンについて 認定証とメダルについて 現在の状態 Revision.A:2014年11月21日 22時30分~ Revision.B:2015年5月3日 22時30分~ Revision.C:2015年9月11日23時00分~ Revision.D:2016年3月4日23時00分~ Revision.E:2016年8月5日23時00分~ Revision.F:2017年5月20日22時00分~ Revision.F Revision.F は、EX-Class (エキスパートクラス) のみの更新です。 エントリークラス(初級・中級・上級)は Revision.A にございます。 トライアルモードのプレイヤー参加方法の説明書は、 参加方法・レギュレーション 認定証とメダルについて を、それぞれご覧ください。 EX-Class1 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 冬生まれの君へ [EXTREME] 7.0 FeNjn Vwff% VZ8i6 9I F% Bw mistieue 悪魔―ロットバルト―(Ex) 7.0 YqKFw cRUNJ Meh7I EaYx# Jz ggkkm 残像ディストピア/feat.巡音ルカ 7.0 3+7%d Fpjee RXaq+ rCrfT dw vic_to_ria EX-Class2 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID スイミング / 初音ミク 7.5 TLeZc KpSYh NaJHb 2X?WU ?x Oasis575 Tears of planet / ★↑ 8.0 wSYqN oTWLp e6LRi gn2Da nw time_thbd パラノイド 7.5 Zy5G+ CFa?Q uJoTY osqs8 Vz lilorizzlili ※2曲目の「Tears of planet」は[★↑]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 EX-Class3 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID マイルームディスコナイト[EXTREME] 8.5 3S32 52!2E yu8%k AD2Bz 7z Flair_XB8eKarenE グレア 8.0 LRi4C jtwHa V8E5d vvGd7 oz kzyfkd チイサナセカイ (EXTREME) 8.5 gg+L5 vVpwA rCbZ9 ctUGh kw tanaka2365 ※3曲目の「チイサナセカイ」は[EXTREME]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 EX-Class4 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 白ゆき 8.5 hxrN! Y!8Xr Vbyqh kxy#e ex tomotin2366 Contrast(PV+譜面) 8.5 yStDA m8Hvg yAIEd NCDV2 Ky shiyukokuro1011 グッナイ・トゥナイ 9.0 +iNsX ymBNM b72Xw RG7Fb !w boyakunegitoro EX-Class5 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 下剋上(完) 9.5 wqRe5 Cjh6R v#Gxj 45 ar 7z sazan_Y 電愛バトルはかたおもです 9.0 9iHfZ iVqQk mW!v3 qIFoR 6z u-roncha まびらび 9.5 x9a+n xEHIs TZ+6H N5SaT bx ponkansour EX-Class6 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID Sacred Secret [EX EXTREME] 9.5 K8CV8 uUEH3 h+i9K aBXUG Tx mistieue I KNOW[PV+譜面] 10.0 E3vmn i p8r 4aREt 84Tju 5z azureblue-025 ダンスナンバーを共に[EXTREME X] 10.0 o5u8o tuDQ6 6P5tp uy#UA bz stc_0902 ※1曲目の「Sacred Secret」は[EX EXTREME]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 ※3曲目の「ダンスナンバーを共に」は[X]のデータです。キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 EX-Class7 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID ラットが死んだ [EVIL] 10.0 XZI7D Moqw 5yYr# !NdrW 2z vic_to_ria 超高速電波少年 10.0 VYdjV m#YSL Y5fPq WMn3e ew time_thfl ネコンダクター (★10 EXT譜面) 10.0 gdycy gPL8t v?j6m %IC3A Uw OMEGAmk1 ※1曲目の「ラットが死んだ」は[EVIL]のデータです。キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 ※2曲目の「超高速電波少年」は差分表記なしのデータです。キーワード検索からアクセスされる場合、差分データ[★→]が御座いますのでお間違えないようご注意ください。 ※3曲目の「ネコンダクター」は[EXT]のデータです。オンラインID・キーワード検索からアクセスされる場合、差分データが御座いますのでお間違えないようご注意ください。 アップロードIDミニ知識 アップロードIDに使われている文字は以下の64種類です。 23456789!#% +? ABCDEFGHIJKLMN PQRSTUVWXYZ abcdefghijk mnopqrstuvwxyz 取り除かれているものは数字の0(ゼロ)、1(イチ)、大文字O(オー)、小文字l(エル)の4文字です。 twitter情報 動向につきましては、 企画用ツイッターアカウント https //twitter.com/pjd_edit_trial にてお伝えしています。 企画用ツイッターアカウントは ハッシュタグ #pjd_editTrial を付けてツイートしています。 Tweets by pjd_edit_trial (広告回避の表示)
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ラモン モラレス 31歳 168cm 62cm http //us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/fifa/06/t/pla/l/185325.jpg 肌2 -4 0 -3 眉4 0 -2 -3 目24 -1 0 +3 0 1 黒2 鼻6 -1 0 頬4 -1 口5 0 0 顎1 0 0 髪 特殊21 パ8 髭 64 9 SB/WB/SMF 左サイド/左利き 特殊能力無し 70/63/69/80/78/74/68/77/ 76/73/73/72/78/80/68/80/69/78/ 81/65/74/77/73/70/50/72/5/4/4/A
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